Mi a TPS?
A TPS (Third- person shooter = külső nézetes videójáték) egy 3D-s akció játék műfaj, ahol a játékos a karaktert látja a képernyőn és a játékmenet főképp lövésből áll.
A 3D-s játék típuson nőtt a hangsúly az utóbbi években, különösen a konzolokon. Egyesíti a TPS az FPS lövés elemeit, a 3D-s platformok ugrás és mászás elemeit és egy egyszerű közelharci harci rendszert is. A TPS játékok szinte mindig tartalmaznak úgymond egy cél segítő funkciót, hiszen a célzás egy harmadik személyű kameranézettel nehéz. A legtöbb játékban van FP (First-person) nézet is, amely lehetővé teszi a pontos lövést és a környezet alaposabb felmérését, amelyek egyébként rejtve vannak az alapértelmezett kameranézetben. A legtöbb esetben a játékosnak meg kell állni, hogy használja az FP nézetet, de az újabb címek lehetővé teszik a játékosnak úgy játszani a játékkal, mintha egy FPS lenne. Sőt, az Oddworld: Stranger's Wrath nevű játék megköveteli a játékosnak az FP nézetből való lövést és csak a közelharci támadásoknál lehet használni az üldöző kameranézetet.
Ismertebb TPS-ek:
Indiana Jones:
God of War:
Uncharted:
Mass Effect: